การหยุดชะงัก สล็อต ครั้งที่สอง:รีวิวสงครามศาลเจ้า

นี่คือเรื่องราวของเจ็ดอารยธรรม สล็อต ทางช้างเผือกที่ได้รับเลือกให้อาศัยอยู่บนดาวเคราะห์ดวงเดียว นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อวัฒนธรรมที่แตกต่างกันทั้งเจ็ดแข่งขันกันเพื่อเป้าหมายเดียว มันคืออะไร? อาร์เธอร์ ซี. คลาร์ก โปรดิวซ์ MTV’s The Real World? ไม่ มันคือ Deadlock II: Shrine Wars ซึ่งเป็นภาคต่อของ Deadlock ของ Accolade พัฒนาโดย Cyberlore ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการผลิตส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Warcraft II และ Heroes of Might and Magic II Deadlock II เป็นภาคต่อหลอกมากกว่าภาคต่อที่แท้จริง แม้ว่าจะมีการเพิ่มเข้ามาใหม่หลายอย่าง แต่โดยส่วนใหญ่จะมีลักษณะและเล่นได้เหมือนกับต้นฉบับ การเพิ่มใหม่บางส่วนรวมถึงหน่วยทหารเพิ่มเติม สิ่งปลูกสร้างใหม่ โครงสร้างการรณรงค์ และตัวแก้ไขสถานการณ์ แน่นอนว่าการปฏิบัติตามสุภาษิตโบราณที่ว่า “ถ้าไม่พังก็ไม่ต้องซ่อม” ไม่ใช่แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเสมอไป หากคุณไม่ชอบ Deadlock ตัวแรก ก็ไม่มีอะไรใหม่เพียงพอที่จะเปลี่ยนความคิดเห็นของคุณ

ทหารผ่านศึกของเกมแรกจะกระโดดเข้าสู่ภาคต่อได้อย่างง่ายดาย อินเทอร์เฟซได้รับการปรับปรุงและดึงดูดสายตามากขึ้น เคล็ดลับเครื่องมือป๊อปอัปปรากฏบนเกือบทุกไอคอน และมีคู่มือช่วยเหลือออนไลน์ หากคุณยังใหม่ต่อเกม คู่มือนี้เขียนมาอย่างดีและมีบทช่วยสอนรวมอยู่ด้วยรูปแบบเกมเป็นแบบผลัดกันเล่นและคล้ายกับเกมประเภทพิชิตจักรวาลส่วนใหญ่ (เช่น Master of Orion II) โดยมีข้อยกเว้นหนึ่งข้อ: แทนที่จะต้องกังวลเกี่ยวกับดาวเคราะห์หลายสิบดวง คุณเพียงแค่ต้องกังวลทีละเรื่องเท่านั้น ความสนุกทั้งหมดของเกมปกครองกาแล็กซี่ขนาดใหญ่ยังคงมีอยู่ รวมถึงหน่วยทหารที่หลากหลาย สายวิจัยขนาดใหญ่ และตัวเลือกทางการทูตมากมาย กุญแจสำคัญคือการจัดการขนาดเล็ก คุณเริ่มต้นด้วยอาณาเขตเดียวและต้องขยายจากที่นั่น แต่ละอาณาเขตมีทรัพยากรและมีพื้นที่จำกัดที่จะสร้าง เช่นเดียวกับใน SimCity การจัดวางโครงสร้างอาณานิคมอย่างเหมาะสมช่วยได้มาก เมื่อสิ่งปลูกสร้างของคุณถูกสร้างขึ้น ขั้นตอนต่อไปคือการจัดเรียงอาณานิคมของคุณใหม่ภายในพวกเขา แต่ละอาคารมักจะทำหน้าที่หลายอย่าง ซึ่งรวมถึงการสร้างการค้าหรือการพัฒนาขวัญกำลังใจ การสร้างหน่วย หรือการช่วยเหลือด้านการวิจัยและการจัดการทรัพยากร ด้วยจำนวนสถานที่ในการสร้างที่จำกัดและการจำกัดจำนวนชาวอาณานิคมที่สามารถจัดให้อยู่ในอาณาเขตเดียวได้ การจัดวางอาณานิคมของคุณอย่างเหมาะสมให้เป็นแรงงานที่มีประสิทธิผลคือกุญแจสำคัญในการขยายและชนะ

เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณจะต้องเผชิญกับเผ่าพันธุ์ที่ตรงกันข้าม และเนื่องจากคุณติดอยู่บนดาวเคราะห์ดวงเดียว สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเร็วกว่าที่คุณคุ้นเคยมาก นี่คือจุดที่แผนการเจรจาต่อรองที่ดีจะมีประโยชน์ Deadlock II มีหน้าที่ทางการทูตที่น่าสนใจมากมาย ตั้งแต่สนธิสัญญาทางทหารไปจนถึงสนธิสัญญาชัยชนะ ข้อตกลงแห่งชัยชนะน่าจะเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจที่สุด ข้อตกลงนี้เป็นสิ่งที่ดูเหมือนถ้าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งบรรลุเป้าหมายของสถานการณ์ทั้งสองฝ่ายจะทำ! แน่นอนว่าการเจรจาต่อรองยังดำเนินต่อไป รถถังที่เปล่งประกายเหล่านั้นของคุณไม่ได้มีไว้สำหรับขบวนพาเหรดเท่านั้น เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณจะอยากลืมการเดินเบา ๆ และใช้ไม้เท้าอันใหญ่นั้นการต่อสู้น่าจะเป็นความผิดหวังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม Deadlock II มีหน่วยรบที่หลากหลายตั้งแต่เสียงฮึดฮัดไปจนถึงเรือดำน้ำ เทคโนโลยีจำนวนมากที่สามารถวิจัยได้มีฟังก์ชั่นทางทหาร สามารถสั่งซื้อหน่วยจริงได้สำหรับงานที่หลากหลาย งานเหล่านี้รวมถึงความเสียหายที่ยูนิตควรทำก่อนจะล่าถอย อาคารใดที่จะโจมตีโดยเฉพาะ และควรให้การสนับสนุนสำหรับยูนิตอื่นๆ หรือไม่ แม้ว่านักออกแบบจะให้ความสำคัญอย่างมากกับการต่อสู้ แต่ระบบจริงนั้นเป็นนามธรรมมาก หลังจากให้คำสั่งเฉพาะแล้ว คุณเพียงแค่รอจนกว่าจะถึงเทิร์นถัดไปเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น จากนั้นคุณจะได้รับแจ้งผลการแข่งขันและสามารถรับชมการรบย้อนหลังได้ การไม่สามารถควบคุมการต่อสู้ได้จริงๆ อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดมาก AI ค่อนข้างแย่และหน่วยจะทำผิดพลาดมากมายในการต่อสู้ ซึ่งมักจะทำให้คุณต้องเสียค่าต่อสู้ไป ตัวเลือกในการจัดการการต่อสู้จริง ๆ นั้นยินดีเป็นอย่างยิ่ง

นอกจากระบบการต่อสู้แล้ว ยังมีข้อบกพร่องเล็กน้อยอื่นๆ อีกเล็กน้อย ระบบขวัญกำลังใจมีแนวโน้มที่จะค่อนข้างไม่สมจริง ระบบให้คะแนนขวัญกำลังใจในระดับ 1 ถึง 100 และสิ่งใดที่น้อยกว่า 90 ถือว่าไม่ดี ไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่คุณไม่รู้ว่าเหตุใดขวัญกำลังใจจึงลดลง Deadlock II สะกดทั้งด้านบวกและด้านลบ การรู้สาเหตุที่ทำให้ขวัญกำลังใจของคุณตกต่ำเป็นเรื่องที่ดี ถึงกระนั้น ก็ยากที่จะเชื่อว่าคุณจะต้องรักษาขวัญกำลังใจให้เกิน 90 เปอร์เซ็นต์ เพื่อให้ทุกคนมีประสิทธิผลและไม่ก่อจลาจล ถ้าคุณใช้ตารางขวัญกำลังใจนี้ในโลกแห่งความเป็นจริง เราจะอยู่ในอนาธิปไตย คงจะดีถ้าได้เริ่มเกมในระดับเทคโนโลยีต่างๆ ตามปกติแล้ว คุณจะเดินตามเส้นทางเดียวกับที่คุณเดินตามเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนเริ่มต้น สิ่งนี้สร้างสถานการณ์ที่ 30 หรือมากกว่านั้นเล่นเหมือนเกมก่อน ๆ และมีแนวโน้มที่จะน่าเบื่อมากCyberlore ได้สร้างเกมที่มีอายุการใช้งานยาวนาน เกมดังกล่าวมาพร้อมกับแคมเปญ 42 สถานการณ์ (หกสถานการณ์สำหรับแต่ละเผ่าพันธุ์เจ็ด) ผู้สร้างสถานการณ์ที่เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว eสร้างสถานการณ์ของคุณเองและมีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนมากมายรวมถึงบริการจับคู่ ปัญหาเดียวของการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนคือเกมสามารถดำเนินต่อไปได้ค่อนข้างนาน มีหลายตัวเลือกสำหรับเงื่อนไขชัยชนะ ซึ่งสามารถช่วยให้เล่นเร็วขึ้นDeadlock II เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ชอบการสร้างอาณาจักรทางช้างเผือก แต่ไม่ชอบการจัดการดาวเคราะห์และกองดวงดาวหลายสิบดวง ด้วยหน่วยทหารที่แตกต่างกันจำนวนมาก แผนผังการวิจัยเทคโนโลยีขนาดใหญ่ รายการตัวเลือกทางการทูตที่กว้างขวาง และเจ็ดเชื้อชาติ มีหลายสิ่งที่ต้องแก้ไข การรวมตัวแก้ไขสถานการณ์เป็นสิ่งที่ยินดีต้อนรับเสมอ และความสามารถในการค้นหาผู้เล่นอื่นได้อย่างง่ายดายก็เป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน สิ่งเดียวที่ทำให้เกมนี้เสียคือการต่อสู้และระบบขวัญกำลังใจ ทั้งสองประเด็นมีความสำคัญและมีส่วนทำให้ Deadlock II น้อยกว่าที่ควรจะเป็น สำหรับแฟน ๆ ของกลยุทธ์ไซไฟ Deadlock II เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับคอลเลกชันของคุณ

สล็อต